【】
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

Battlegrounds в Hearthstone изначально было запланировано как внутриигровое событие; мы хотели создать самую большую потасовку в таверне. Потасовка — это еженедельный формат внутри самой HS. Она включается на пять дней, а затем пропадает. Итак, директор Hearthstone тогда дал задачу: “Сделайте большую потасовку, пусть это будет эта популярная штука с автобоем”. И мы такие: что это вообще значит?
В итоге мы сделали прототип и обнаружили, что такой геймплей очень веселый. В итоге мы пришли к руководству и сказали, что режим уже можно протестировать, но нам надо больше времени, так как из этого можно создать не просто временный ивент, а полноценный новый режим — мы собираемся создать совершенно новый способ играть в Hearthstone.
И это было так весело! Blizzard решила профинансировать это и дала команде больше ресурсов, все должно было быть готово к BlizzCon того года. Это было в мае. У команды по сути было четыре месяца, чтобы все закончить. Сотрудники были полны энергии и энтузиазма, им самим понравилось играть в Battlegrounds, и в итоге все получилось — на BlizzCon того года мы анонсировали Battlegrounds для всех геймеров.
Поначалу многие из них думали: “А? Это так не похоже на Hearthstone!” Но у нас была демоверсия, в которую они могли поиграть. Было так приятно видеть, как растет очередь к демо во время BlizzCon. Обычно так не происходит. Обычно все немного играют в демоверсию, быстро заканчивают и идут делать что-то еще. Но с Battlegrounds очередь просто становилась все длиннее и длиннее с каждым днем. К концу четвертого дня, даже во время концерта, когда шоу подходило к концу, очередь все равно была длиннее, чем когда-либо!
И тогда мы поняли, что это что-то особенное. Мы выпустили Battlegrounds для игроков два или три дня спустя. Теперь это огромная часть Hearthstone.
本文地址:http://79833.anug.top/news/70c7099859.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
相关文章
RVD Admits ECW Was Never Built For Mainstream Wrestling Success
karrigan on olof: "We have to look into our options for the future"
Lineup For Inaugural WrestleMania After Dark Announced
PoE2 Bleed Huntress League Starter Theorycraft
Riot снимет сериал по League of Legends во Вьетнаме
Four Kings talk about their future
New WWE Faction Makes In
s1mple: "[At the bootcamp] I practiced a lot individually"
热门文章
- 1IEM Sydney 2023: CS2's Tournament Group Stage Recap
- 2Backstage News On WWE’s Plans For Rey Fenix’s First Feud
- 3Confirmed For Next Week’s Episode Of WWE SmackDown (4/11/2025)
- 4Marc Mero Says Sable Powerbomb Killed Planned Feud With Steve Austin
- 5Swerve Strickland Says WWE PC Tried To “Backtrack” Him After 205 Live Success
- 6fnatic secure semis spot after dominating OpTic
- 7HLTV.org live from Marseille
- 8WWE SmackDown Viewership And Rating Report For 3/21/2024
- 9Natalya Calls For Fit Finlay To Be Inducted Into WWE Hall Of Fame
- 10The CPL to start taking drug tests
- 11Giulia Returns To Action At NXT Live Event (Photos)
- 12BLAST Pro Series on
热门标签
全站热门
热门文章
- 1Jerry Lawler Provides Health Update, Says Stroke Effects Are “Always There”
- 2ECS brings back community rewards for Season 5 finals
- 3Анонсирован Winline EPIC Standoff 2 Cosmo: Brasil Crux с призовым фондом в $10 тысяч
- 4Immortals see off MVP
- 5Team Spirit разобралась с Nigma Galaxy на ESL One Raleigh 2025
- 6Astralis and North invited to BLAST Pro Series
- 7Eric Bischoff Address Rumor That He’s Retired From Pro Wrestling
- 8fnatic send Cloud9 packing in London
- 9Guide for Creating CS2 (CS:GO) Stickers in the Workshop
- 10Matt Hardy Teases WWE Main Roster Appearance For The Hardys